約 1,671,465 件
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/75.html
キャラクター強化方法 各町にいる、NPCもの知り爺に話しかけ特別機能で様々な強化が行える。 キャラクター強化 レベルアップ・・・最高60まで現金も最高590貫もらえる。 冒険アイテムの授与・・・装備配布、任意の付与と武器が選べる。何度でも再配布してくれる。 消費アイテムの授与・・・九光丹、治身仙、治身解呪薬。一定数までなら何度でも再配布してくれる。 目録配布 目録をもらう・・・その時点修得できる目録をすべてくれる。また目録を使うとその場で皆伝する。 特化目録をもらう・・・任意の特化技能を選択できる。その時点修得できる目録をくれる。また目録を使うとその場で皆伝する。 その他 他国への移動・・・任意の国にワープさせてくれる。 凶変イザミナへの挑戦の許可 寄合長>目付でレベル3の知行+工房3付きがもらえる。レベルの高い村役も来るが行動力は0。 IP 122.20.131.201 TIME "2009-02-26 (木) 17 45 56" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php?cmd=edit page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%B6%AF%B2%BD" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv 1.9.0.6) Gecko/2009011913 Firefox/3.0.6 (.NET CLR 3.5.30729)"
https://w.atwiki.jp/lotus24/pages/24.html
特徴 どの能力も普通。 プロフィール 安定した精神と強靭な肉体をもつ強化人間。高い愛国心から彼は自ら重度の身体改造を志願し、優れた成績を収め勇者に抜擢された。最新の身体改造技術をその身に施し、彼は死地に向かう。 被験者ステータス 最大HP 最大満腹度 積載量 防御力 治癒力 近接補正 射撃補正 その他の武器補正 防御補正 料理効果 調合効果 解錠レベル ハッキングレベル 視界 夜間視界 くらい判定 移動速度 スニーク速度 銃反動増加 拳銃威力補正 弓威力補正 一人称 特徴ビット 110 120 150 2 0.15 100 100 100 100 100 100 3 2 400 170 80 40 20 0 100 100 僕 なし 習得技 名称 習得条件 偽氷剣 最初から習得 ヒール 最初から習得 障壁 最初から習得 剛拳 近接武器レベル4 偽氷矢 射撃武器レベル3 地面凍結 射撃武器レベル6 クリスタルソード 射撃武器レベル10
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すべての星座を完成させた後は、星座を強化することでステータスアップをすることができる。 星座の強化には、規定数の「星の結晶」と金貨が必要。 星座ごとに強化できる能力が異なる。 星座の星と違って冷却期間が必要ないので、連続して強化することができる。 失敗することがある。成功率はレベルが上がるにつれて低下する。 最高でLV10まで強化できる。 +6から、強化に失敗すると1レベルダウンする。 具体的いうと、次のようになる。 +6→+7への強化に失敗してもレベルダウンしない。 +7→+8への強化に失敗すると+6にレベルダウンする。 すなわち、+7で全星座をそろえるまでは、失敗を心配する必要はない。 失敗した場合には、失敗した当該星座のみがレベルダウンする。 レベルダウンを防止するためには、「星の眷属」というアイテム(課金)が必要。 無課金の場合は+8までが限界か。 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 星の結晶の必要数 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 成功率(%) 80 72 64 56 48 40 32 24 16 8 費用(金) 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 小熊座 MP 1024 1055 1087 1119 1153 1188 1223 1260 1298 1337 琴座 HP 1280 1319 1358 1399 1441 1484 1529 1575 1622 1671 ペルセウス座 耐性 38 40 41 42 43 45 46 47 49 50 白鳥座 回避 43 45 46 47 49 50 52 53 55 57 へびつかい座 命中 53 55 57 58 60 62 64 66 68 70 ヘラクレス座 防御 43 45 46 47 49 50 52 53 55 57 オリオン座 攻撃 128 132 136 140 145 149 153 158 163 168
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ヤバイバ「ガオレンジャー、今までの借りを利子付きで返してやるぜ!」 【名前】 強化オルゲット 【読み方】 きょうかおるげっと 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊 【所属】 オルグ 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 鬼 【詳細】 オルゲットがラクシャーサから分け与えられた邪気によって強化した個体。 不完全な角(コブ)が僅かに大きくなり、ブルーと同様の技を使用でき、ブラックを遥かに上回るパワーを発揮する。 レッド以外の4人を始末する為に追い掛けるが、彼らがそれぞれ出会ったドリーム戦隊の相手ではない為に圧倒される。 更に3人(岳、海、草太郎)がラクシャーサに奪われた戦士の魂を取り戻し、奮起する生身の3人になす術もなく苦戦する。 【余談】 同作で以下の戦士がドリーム戦隊として登場する。 【作品】 【登場人物】 ジャッカー電撃隊 ビッグワン/番場壮吉 超獣戦隊ライブマン レッドファルコン/天宮勇介 電磁戦隊メガレンジャー メガピンク/今村みく 星獣戦隊ギンガマン ギンガブルー/ゴウキ 救急戦隊ゴーゴーファイブ ゴーイエロー/巽大門
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降下スーツモジュール・装備を使用、変更するスキル 降下スーツ強化降下スーツアーマー強化アーマープレート アーマーリペアシステム 降下スーツコア強化アクティブスキャナー操作 システムハッキング ナノ電気回路 リペアツール操作 地上戦アップリンク展開 戦闘用電気工学 降下スーツエレクトロニクスプロファイルダンプナー 範囲増幅 精密照準強化 降下スーツシールド強化シールドリチャージ シールドレギュレーション シールド拡張 降下スーツ生体強化キネティックキャタライゼーション 心臓レギュレーション 格闘戦闘 降下スーツ強化 降下スーツシステムを変更する基本スキル 装備および降下スーツを使用できる レベル1で降下スーツコア強化、レベル2で降下スーツ降下アーマー強化・降下スーツシールド強化、レベル4で降下スーツ生体強化を使用可能になる。 スキルボーナス無し トレーニングコスト⇒1× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 1x 6,220 18,650 43,530 87,060 155,460 310,920 降下スーツアーマー強化 降下スーツアーマ-アグメンテーションに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ2 アーマーモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツの最大アーマーが5%増加する トレーニングコスト⇒2× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 2x 12,440 37,300 87,060 174,120 310,920 621,840 アーマープレート 降下スーツアーマ-アグメンテーションに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化2 降下スーツアーマー強化1 アーマープレート降下スーツモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにアーマープレートモジュールの有効性が2%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 アーマーリペアシステム 降下スーツアーマ-リペアに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化2 降下スーツアーマー強化1 アーマーリペア降下スーツモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにアーマーリペアモジュールの有効性が5%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 降下スーツコア強化 降下スーツコアシステムに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ1 アーマーモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツの最大PG/CPUが1%増加する トレーニングコスト⇒2× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 2x 12,440 37,300 87,060 174,120 310,920 621,840 アクティブスキャナー操作 アクティブスキャナーを扱うスキル 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化2 アクティブスキャナーを扱うスキル レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプのアクティブスキャナーが利用可能になる。 スキルボーナス無し トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 システムハッキング ハッキングに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化4 コードブレイカーモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにハッキング速度が5%上昇する トレーニングコスト⇒5× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 5x 31,100 93,250 217,650 435,300 777,300 1,554,600 ナノ電気回路 ナノ電気回路のスキルと知識およびこれらの先進技術の操作方法 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化2 アクティブスキャナーを扱うスキル レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプのナノハイブとナノマシンインジェクターが利用可能になる。 スキルボーナス無し トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 リペアツール操作 リペアツールを扱うスキル 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化2 レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプのリペアツールが利用可能になる。 スキルボーナス無し トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 地上戦アップリンク展開 地上戦アップリンク展開についてのスキル 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化2 地上戦アップリンク展開についてのスキル レベル1で標準型、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプの地上戦アップリンクが利用可能になる。 スキルボーナス無し トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 戦闘用電気工学 戦闘用電気工学に関する基本的な知識 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化1 スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツのパワーグリップ(PG)最大出力が5%上昇する トレーニングコスト⇒5× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 5x 31,100 93,250 217,650 435,300 777,300 1,554,600 降下スーツエレクトロニクス 降下スーツエレクトロニクスに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化1 エレクトロニクスモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツのCPU出力が5%上昇する トレーニングコスト⇒5× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 5x 31,100 93,250 217,650 435,300 777,300 1,554,600 プロファイルダンプナー スキャンプロファイルに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化1 降下スーツエレクトロニクス1 プロファイルダンプナーが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにスキャンプロファイルが2%減少する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 範囲増幅 降下スーツ電子スキャニングを変更するシステム 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化1 降下スーツエレクトロニクス1 降下スーツスキャン範囲を向上させる有効範囲増幅器のモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツスキャン範囲が10%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 精密照準強化 降下スーツ電子スキャニングシステムを変更するシステム 「必要」降下スーツ強化1 降下スーツコア強化1 降下スーツエレクトロニクス1 降下スーツスキャンスキャン精度を向上させる精密照準エンハンサーモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツスキャン精度が2%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 降下スーツシールド強化 降下スーツシールド強化に関する基本的な知識 「必要」降下スーツ2 シールドモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに降下スーツの最大シールドが5%増加する トレーニングコスト⇒2× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 2x 12,440 37,300 87,060 174,120 310,920 621,840 シールドリチャージ 降下スーツシールドリチャージに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化2 降下スーツシールド強化1 シールドリチャージ降下スーツモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにシールドリチャージモジュールが3%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 シールドレギュレーション 降下スーツシールドレギュレーションに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化2 降下スーツアーマー強化1 シールドレギュレーション降下スーツモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにシールドレギュレーターモジュールの降下が2%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 シールド拡張 降下スーツシールド強化に関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化2 降下スーツアーマー強化1 シールドエクステンダー降下スーツモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにシールドエクステンダーモジュールの効果が3%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 降下スーツ生体強化 生体強化降下スーツシールドのアグメンテーションに関する基本的な知識 「必要」降下スーツ4 生体モジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとにダッシュ速度、最大スタミナ、スタミナ回復率が1%増加する トレーニングコスト⇒2× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 2x 12,440 37,300 87,060 174,120 310,920 621,840 キネティックキャタライゼーション 降下スーツ生体アグメンテーションに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化4 降下スーツ生体強化5 キネティックキャタライザーが使用可能になり、ダッシュ速度が向上する スキルボーナス:レベル上昇ごとにキネティックキャタライザーモジュールが1%向上する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 心臓レギュレーション 生体強化系降下スーツのアグメンテーションに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化4 降下スーツ生体強化1 最大スタミナとスタミナ回復速度を向上させる心臓レギュレーターモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに心臓レギュレーターモジュールが2%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760 格闘戦闘 降下スーツ生体アグメンテーションに関する高度な知識 「必要」降下スーツ強化4 降下スーツ生体強化3 白兵戦ダメージを増加する筋繊維スティミュレーターモジュールが使用可能になる スキルボーナス:レベル上昇ごとに筋繊維スティミュレーターモジュールが10%増加する トレーニングコスト⇒3× 必要スキルポイント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 計 3x 18,660 55,950 130,590 261,180 466,380 932,760
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1025.html
雷術強化【スキル 雷術系/状態異常 補助ステータス】らいじゅつきょうか 分類 雷術系 使用可能キャラ クロエ 効力依存 なし? 先行習得スキル なし 習得不可スキル 炎術強化・水術強化 マスターSLv 5 マスターに必要なLv 100 二次習得スキルである。使用すると下記の状態異常になり、もう一度使用すると元に戻る。 状態異常の一つ。自分の雷術系スキルによる与ダメージが一時的に3%~15%上昇するが、 この状態の間、約3秒ごとにSPを5~18消費する。使用を続けるには、SPPOTが大量に必要になる。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1114.html
防具強化材 防具強化材の概要 パブリッシュ81より、もともと瞑想を阻害する防具を強化し、抵抗値上限を上昇(回避上限は低下)または回避上限を上昇(抵抗値上限は低下) することができるようになりました。 特殊素材を使った装備品の強化とは異なります。 材料の入手および強化材の作成 強化材は2種類の材料により作られます 材料1(NPCから購入するもの) malleable alloy [鍛冶合金] : NPC Blacksmith leather braid [皮ひも] : NPC Weaver solvent flask [溶剤フラスコ] : NPC Carpenter 材料2(NPCから購入できないもの) トレジャーハント、宝箱のサルベージ(SOS)、商船、海賊船、街のコンテナからの盗み、Championボスから入手します。 polish [シャインメッキ] : 鍛冶回避用(Plate, Chainmail, Ringmail, Samurai plate, Gargish plate, Dragon) scour [ハードメッキ] : 鍛冶抵抗用(Plate, Chainmail, Ringmail, Samurai plate, Gargish plate, Dragon) wash [シャインコート剤] : 裁縫回避用(Stud, Bone, Hide, Stud samurai) cure [ハードコート剤] : 裁縫抵抗用(Stud, Bone, Hide, Stud samurai) gloss [シャインワックス] : 大工回避用(Woodland, Gargish stone) varnish [ハードワックス] : 大工抵抗用(Woodland, Gargish stone) 上記の材料には5つのランクがあります。 なお、上記の材料は、Publish83より入手可能となった強化材融合器を使うことで、ランクを上げることが可能です。 Defense [良質] Protection [高級] Hardening [優良] Fortification [特等] Invulnerability [究極] Refinement Amalgamator [強化材融合器]の使い方 強化材融合器は、同一種同ランクの強化材を複数混ぜ合わせ、1ランク上の強化材に変換するものです。 Publish83以降、クリーンアップの報酬品として入手することができます。 融合器と融合させる強化材を自分のバックパック内に用意する 融合器をダブルクリックし、強化材を指定する。下の画像のようなプロパティが表示される。なお、この時点で、融合材に入れた強化材は取り出せなくなる。 融合器に必要な分、強化材を投入する 1ランク上の強化材がバックパックに入る。融合器は未使用状態となり、別の融合が可能となる。 ランクアップに必要な強化材の数量 Defense [良質]×2 → Protection [高級] Protection [高級]×3 → Hardening [優良] Hardening [優良]×4 → Fortification [特等] Fortification [特等]×5 → Invulnerability [究極] 強化材の作成 強化材は材料1と2をバックパックの1層目に置き、材料2をダブルクリックすると作成できます。 なお、polish [シャインメッキ]などの材料2は、対応するスキルが100.0以上なければ扱うことはできません。 ×1+×20 → polished plating [シャインメッキ 板金] ×1+×20 → scoured plating [ハードメッキ 板金] ×1+×20 → washed thread [シャインコート 糸] ×1+×20 → cured thread [ハードコート 糸] ×1+×20 → varnished resin [シャインワックス 樹脂] ×1+×20 → glazed resin [ハードワックス 樹脂] 3.強化材の使用 強化材はその適用対象に応じて、特定の鍛冶屋、裁縫屋および大工屋で使用します。 強化材と強化したい防具(瞑想可ではない)を持って行き、強化材を使用すると、材料のランクに応じた効果が得られます。 なお、1つの防具に対するメッキの回数に制限はありませんが、最後に使った強化材の効果しか反映されません。 強化材を使用できる場所 鍛冶(Trammel) : The Hammer and Anvil [ハンマー&アンビル], Britain 鍛冶(Felucca) : The Warrior s Supplies [ウォリアーズサプライ], Cove 裁縫(Trammel) : Adventurer s Clothing [アドベンチャラー洋服店], Trinsic 裁縫(Felucca) : A Stitch in Time [ステッチインタイム裁縫店], Ocllo 大工(Trammel) : Bloody Thumb Woodworks [ブラディサム木工品店], Yew 大工(Felucca) : From Tree to You [フロム ツリー ツー ユー], Jhelom 強化材のオプション画面 強化材を防具に使用すると、オプション画面が表示されます。 ランクに応じて、上限を変更したい抵抗の種類を選択します。 強化材のランクと効果 強化材には5つのランクがありますが、ランクごとに上限を変更できる抵抗の箇所数が変わります。 下の画像は、シャインメッキ(左)およびハードメッキ(右)を使用した防具のプロパティを表示したものです。 抵抗上限の変更箇所数と回避上限の変化が1:1となっていることがわかります。 効果の強さ Defense [良質] 上限変更1箇所 Protection [高級] 上限変更2箇所、2箇所目は30%の確率 Hardening [優良] 上限変更3箇所、3箇所目は30%の確率 Fortification [特等] 上限変更4箇所、4箇所目は30%の確率 Invulnerability [究極] 上限変更5箇所、5箇所目は15%の確率 効果の内容 シャイン○○ 抵抗上限減少(-1%×1~5箇所)、回避上限上昇(+1~+5%) ハード○○ 抵抗上限上昇(+1%×1~5箇所)、回避上限減少(-1~-5%) 抵抗上限変化の限界 : 1属性につき±5% 回避上限変化の限界 : ±25% 使いこなしについては、装備品作成実践の防具のところにも記載しています。 コメント 名前
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カード図鑑 強化 名称:(強化)炎のエーテル1 レアリティ:☆1 属性 火 一覧番号 241 入手先 入手先1 火曜特別クエスト入手先2 Stage4-5入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=1210異属性=1010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)炎のエーテル2 レアリティ:☆2 属性 火 一覧番号 242 入手先 入手先1 火曜特別クエスト入手先2 Stage8入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=3610異属性=3010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)炎のエーテル3 レアリティ:☆3 属性 火 一覧番号 243 入手先 入手先1 火曜特別クエスト入手先2 Stage13, 14入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=12010異属性=10010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)炎のエーテル4 レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 244 入手先 入手先1 火曜特別クエスト上級入手先2 ヘルメースの塔報酬(2014/10/14)入手先3 レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=60010異属性=50010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)海のエーテル1 レアリティ:☆1 属性 水 一覧番号 245 入手先 入手先1 水曜特別クエスト入手先2 Stage4-5入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=1210異属性=1010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)海のエーテル2 レアリティ:☆2 属性 水 一覧番号 246 入手先 入手先1 水曜特別クエスト入手先2 Stage7入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=3610異属性=3010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)海のエーテル3 レアリティ:☆3 属性 水 一覧番号 247 入手先 入手先1 水曜特別クエスト入手先2 Stage12, 15入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=12010異属性=10010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)海のエーテル4 レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 248 入手先 入手先1 水曜特別クエスト上級入手先2 ヘルメースの塔報酬(2014/10/14)入手先3 レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=60010異属性=50010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)森のエーテル1 レアリティ:☆1 属性 木 一覧番号 249 入手先 入手先1 木曜特別クエスト入手先2 Stage4-5入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=1210異属性=1010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)森のエーテル2 レアリティ:☆2 属性 木 一覧番号 250 入手先 入手先1 木曜特別クエスト入手先2 Stage6入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=3610異属性=3010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)森のエーテル3 レアリティ:☆3 属性 木 一覧番号 251 入手先 入手先1 木曜特別クエスト入手先2 Stage11, 13, 16, 17入手先3 クォーツガチャ レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=12010異属性=10010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先 名称:(強化)木のエーテル4 レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 252 入手先 入手先1 木曜特別クエスト上級入手先2 ヘルメースの塔報酬(2014/10/14)入手先3 レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 経験値 同属性=60010異属性=50010 必殺技 リーダースキル 進化必要素材 進化先
https://w.atwiki.jp/sofcsc/pages/15.html
武具の名称の語尾には+0など付いている。これは武器屋や防具屋で強化された値である。 強化するごとに武具の性質が上がる、しかし重さも増えるので注意。 強化するごとに強化のための費用が増加する。
https://w.atwiki.jp/wiki6_radio/pages/4.html
強化経験数 鍛冶師と付与術士のクラスチェンジ条件でもあり、強化の成功率のキーにもなる強化経験数ですが。 特に混乱を招きかねないのがクラスチェンジ条件として一般的に言われている ■強化経験数(1) と言う所。 ぶっちゃけ、強化を1回でも経験しているのならば、その結果は成功でも失敗でも構いません。 成功していないと駄目なのか、とワリと悩みがちな所かも知れませんがご安心を。 確証ソース ■初めての強化>失敗(47回) http //houkichi.jspeed.jp/material/result/act047/chara/e00762.html ■鍛冶職人へのクラスチェンジ成功(50回) http //houkichi.jspeed.jp/material/result/act050/chara/e00762.html ■強化2回目(51回) http //houkichi.jspeed.jp/material/result/act051/chara/e00762.html